Che TikTok abbia la capacità di far esplodere la popolarità di un marchio è fuori dubbio.
Ma che un semplice giocattolo rompicapo antistress possa diventare un fenomeno nei mercati europei e americani è davvero sorprendente!
Di recente, un giocattolo rompicapo antistress chiamato "Mouse Eater" ha rapidamente scatenato un'ondata di vendite su TikTok, diventando il nuovo favorito nei mercati europei e americani. Questo giocattolo non solo ha venduto 50.000 pezzi in breve tempo, ma ha anche generato un fatturato straordinario.
Secondo i dati di Kalodata, dal 5 febbraio al 5 marzo, le vendite di questo "Mouse Eater" sono salite a 51.700 pezzi, con un importo delle transazioni che ha raggiunto la cifra impressionante di 82.100 dollari USA! L'esplosività di questi numeri non solo stupisce, ma evidenzia anche l'enorme influenza di TikTok come piattaforma sociale nella promozione dei prodotti.
Vendite superiori a 50.000 pezzi Fonte: Kalodata
In realtà, però, non è la prima volta che il giocattolo "Mouse Eater" diventa un fenomeno. Già nel 2020, aveva conquistato il cuore di innumerevoli consumatori grazie alla sua unica combinazione di divertimento e funzione antistress.
Inoltre, essendo in piena pandemia, un giocattolo adatto sia ai bambini che agli adulti per rilassarsi e interagire con i figli è diventato rapidamente una scelta popolare per i genitori che volevano sviluppare le capacità di ragionamento e la velocità di reazione dei loro bambini.
Inoltre, è piccolo, leggero e poco costoso, il che lo rende molto comodo per la logistica.
Questo ha portato, nonostante fosse un prodotto da esportazione, a un aumento della sua popolarità su Google all'epoca, passando da una classifica di centinaia di migliaia di posizioni alle prime cinque, diventando il primo nella classifica dei nuovi prodotti della sua categoria entro un mese dal lancio.
Tuttavia, proprio a causa dell'enorme popolarità del "Mouse Eater" all'epoca, innumerevoli venditori hanno cercato di imitarlo. Questo ha portato alla successiva e tumultuosa controversia sulla tutela dei diritti.
Si sa che l'azienda dietro "Mouse Eater", Foxmind, aveva già depositato da tempo domande per marchi figurativi, inclusi 18 marchi con parole chiave, principalmente nella classe 28. Altri negozi che li utilizzano senza autorizzazione rischiano la chiusura per violazione dei diritti una volta scoperti.
La chiusura di migliaia di negozi nel 2020 è un esempio lampante.
Quindi, anche per sfruttare la popolarità, bisogna agire con cautela, evitare problemi di violazione dei diritti e mantenere un vantaggio competitivo in termini di prezzo, catena di approvvigionamento, ecc.
Ufficio Brevetti e Marchi degli Stati Uniti Fonte: Conoscenza del Cuore Proprietà Intellettuale
Brevetto detenuto da Foxmind Fonte: Jüde Proprietà Intellettuale
Inoltre, sebbene TikTok possa essere uno "strumento per creare star", portando ai marchi una popolarità e un traffico straordinari, per i commercianti transfrontalieri, inseguire ciecamente la popolarità non è consigliabile.
Prima di scegliere un mercato per un prodotto di tendenza, è necessario fare ricerche approfondite per evitare perdite inutili. Prendendo come esempio i giocattoli rompicapo come "Mouse Eater", dai dati delle varie piattaforme e dalle reazioni del mercato locale, il mercato per questo tipo di prodotto è già abbastanza saturo, e i nuovi entranti dovranno affrontare una concorrenza agguerrita.
Quindi, in generale, per ottenere uno sviluppo a lungo termine sulla scena internazionale, dovremmo prendere decisioni sagge basate sui nostri punti di forza e sulla situazione reale. Ciò che è adatto a noi è la scelta migliore; solo una strategia che si adatti veramente alle nostre caratteristiche e alle esigenze del mercato ci permetterà di distinguerci in un mercato competitivo e di andare lontano.



